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《Nikke:勝利女神》將由騰訊國際代理發行

来源:豪言壯語網编辑:生活时间:2025-11-02 02:21:13

《Nikke:勝利女神》將由騰訊國際代理發行

2022-03-09編輯:angle307 根據《NIKKE官推信息》顯示,PROXIMA BETA將負責《NIKKE》全球運營,包括韓服發布也將與研發公司Shift UP聯合運營。

劍靈》主美金亨泰再度高調出山,官宣在自家公司Shift Up成立了新的遊戲研發工作室,並公布了一款在研端遊《Project EVE》和一款在研手遊《Project Nikke》。

潛心研發三年後,3月7日,《Project Nikke》正式定名《Nikke:勝利女神》並在日本和韓國率先開啟Beta測試招募。與此同時,官方也宣布,遊戲日韓服將由騰訊國際業務品牌Level Infinite代理發行。

根據《NIKKE官推信息》顯示,PROXIMA BETA將負責《NIKKE》全球運營,包括韓服發布也將與研發公司Shift UP聯合運營。

G-Star官方展示畫麵

《NIKKE》這一次在NIKKE級別無限的期待值和熱度是打實的,《KKE》這樣的品牌的新產品對成立的全球發行量來說也是一種能力,這樣的機會常有。

在2019年官宣時,金亨泰就明確表示目標是把定檔R15的《Nikke》做成全年齡向遊戲,並證明“韓國優秀開發者一樣能做到二次元品類的創新”。

因此,以美術為賣點之一的《Nikke》相較於金亨泰過往的作品明顯降低了“油膩感”,盡管在人物的線條方麵仍然殘存著一些金亨泰的氣質,但整體畫風已經相當接近主流日式二次元的風格。

而為了突出二次元手遊玩法的創新,《Nikke》采用了以往隻在Glu、GameLoft等部分歐美廠商的射擊類遊戲中才較為常見的站樁玩法,即角色並不需要移動,隻需要固定在掩體後方進行射擊和躲避操作。

對二次元玩家而言,要接受這種玩法相對簡單的小眾品類,美少女無疑還是核心吸睛點。因此,《Nikke》在戰鬥畫麵中並未采用Q版角色,而是使用了韓式二次元常見的2D等身立繪,以此最大化凸顯角色的美術表現。

不過,對於需要大幅度轉身來強化“射擊”和“躲避”之分的站樁遊戲而言,傳統2D技術很難滿足這種表現需求。為此,金亨泰的團隊給出的解決方案是通過2.5D折紙技術,與live 2D結合實現進一步接近3D的視覺效果,同時又可以盡量保持二次元的原汁原味。

此外,雖然看上去是較為簡單的豎版手遊產品,但在此前的介紹中,官方還是表示《Nikke》將會支持最多4人的組隊遊戲,PvP、副本、世界BOSS以及其他合作任務等MMO手遊中常見的玩法,都會包含其中。

而此次官宣的《Nikke》,無疑是LI在手遊領域拿下的又一重量級產品,這也體現出LI在專注高品質遊戲的同時,也十分注重品類上的多元布局。從端遊到手遊,從MOBA到MMO再到二次元,LI正逐步成長為麵向全球的全品類精品遊戲發行平台。

值得一提的是,LI代理《Nikke》也標誌著騰訊在二次元版圖上再下一城。去年,騰訊已在日韓市場推出自研二次元手遊《白夜極光》,憑借著業界頂尖的美術力,這款遊戲在登頂日服免費榜的同時也在營收方麵取得了不錯的表現。

而《Nikke》同樣是以美術力為核心賣點的美少女手遊,加之金亨泰的背書,這款亮點十足的產品也寄托著騰訊在二次元賽道進一步立足的願景。在《劍靈》之後,金亨泰與騰訊的再度聯手,也由此值得更多期待。

射擊手遊《NIKKE:The Goddess of Victory》的的全球運營將由騰訊國際品牌Level Infinite擔任。遊戲2022年上線。

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